3dmax室內效果圖快速單面建模的方法
無論是室內設計,工裝設計還是游戲設計在單體建模的時候經常少不了使用3dmax軟件,在單體建模時3dmax建模方式是最受歡迎的一種方式,3dmax是一款比較簡單易學的一種3d軟件,單體建模本身的面數和定點數都會相比其他建模方式比較少,那么在后期渲染的情況減少了硬件的負擔,但是在使用3dmax效果圖的時候,我們就需要掌握一種快速建模的方法,那么鄭州清新教育鄭州室內設計培訓的老師今天就跟大家一起分享如何使用3dmax快速建模。
3dmax快速建模方法步驟:
第一步、打開3dmax軟件,在正式建模前,我們首先要做好準備工作,將系統單位設置成國際標準的毫米。
第二步、用導入命令導入CAD平面圖作為建模時的參考,為了方便捕捉,導入的CAD底圖只用保留墻體和門窗的線即可。
第三步、導入準備好的CAD平面圖,讓后將導入的物體的坐標均設置為“0”
第四步、打開“捕捉”開關,選擇“2.5維”的捕捉,沿CAD底圖勾出房間的輪廓。
第五步、點的分布依據CAD參考圖來布置,將所有點的屬性都設置為“角點”。
第六步、給創建好的二維物體加一個“擠出”的修改器,輸入房間高度,比如2850mm,在轉換為“可編輯多邊形”就大功告成了。單面建模就是這么簡單,剩下的就是合并其他的家具模型了。
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